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00021
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00023
00027
00029 #ifndef __X3DSHADERNODE_H__
00030 #define __X3DSHADERNODE_H__
00031
00032 #include "X3DAppearanceChildNode.h"
00033 #include "SFString.h"
00034
00035 namespace H3D {
00058 class H3DAPI_API X3DShaderNode :
00059 public X3DAppearanceChildNode {
00060 public:
00061
00063 X3DShaderNode( Inst< DisplayList > _displayList = 0,
00064 Inst< SFNode > _metadata = 0,
00065 Inst< SFBool > _isSelected = 0,
00066 Inst< SFBool > _isValid = 0,
00067 Inst< SFBool > _activate = 0,
00068 Inst< SFString > _language = 0);
00069
00072 virtual bool isSupported() {
00073 return language->getValue() == "GLSL";
00074 }
00075
00077 void setSelected( bool selected ) {
00078 isSelected->setValue( selected, id );
00079 }
00080
00084 virtual string defaultXMLContainerField() {
00085 return "shaders";
00086 }
00087
00090 static X3DShaderNode *getActiveShader() { return active_shader; }
00091
00100 auto_ptr< SFBool > isSelected;
00101
00108 auto_ptr< SFBool > isValid;
00109
00115 auto_ptr< SFBool > activate;
00116
00123 auto_ptr< SFString > language;
00124
00126 static H3DNodeDatabase database;
00127 protected:
00128 static X3DShaderNode *active_shader;
00129 };
00130 }
00131
00132 #endif